Les circuits cachés de MKDS

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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par Zarbi man le 24.10.06 17:46

je comprend pas trés bien ta question KillerMapper???
Sinon, quand j'ai joué contre le hacker il n'y avait aucun bug, même pas un lag!!! c'est à ce demander pourquoi Nintendo ne les à pas inclus scratch

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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par KillerMapper le 25.10.06 7:23

Bah si il y a des circuits cachés dans doubledash, supercircuit N64 et SNES...

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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par Nico333 le 25.10.06 12:18

comment tu sais sa??? punaise je sais rien comparé a vous!!!

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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par KillerMapper le 25.10.06 13:56

j'en sais rien justement pour les autres versions, faut ouvrir les roms des jeux pour voir.

Ce que je sais sur GC, les maps battles, y en avait 8 au départ, mais 2 ont été supprimées...car les maps battles ont toutes le nom "mini" avec un chiffre après, y en a 8 mais manque le 4 et le 6.

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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par Turtle le 09.03.07 18:33

a mon avis ils ont pas été inclus de peur de bugues car c'est circuit sont en constant mouvement

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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par Valleyman le 09.03.07 18:42

Arrete de remonter de vieux topic, please Wink



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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par KillerMapper le 09.03.07 18:48

bof le remontage n'est pas très important.

enfin, certains circuits bugguent, ex: dans bateau volant, impossible de mettre un objet dans la cale, ils disparaissent.
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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par Valleyman le 09.03.07 18:49

Ah bon ? Oo



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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par KillerMapper le 09.03.07 18:52

oui, c'est le seul circuit que j'ai testé d'ailleurs.
je pariue que le rouleau de BC doit bugguer avec des objets aussi xD

et les voitures de pont/corniche champi, ça doit êtere comme les boules de neiges.
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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par oliver le 09.03.07 19:00

Turtle a écrit:a mon avis ils ont pas été inclus de peur de bugues car c'est circuit sont en constant mouvement

Merci de te présenter ICI.

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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par Zarbi man le 11.03.07 16:10

J'ai déjà jouer sur Horlago Tic-Tac et Ponton lugubre et je n'est eu aucun problème (même sur les pont tournant de Horloge tic-tac!)!!!

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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par zBoobs le 17.06.07 23:56

Sur Flipper Waluigin aussi, souvent quand on pose une bananes juste après les 2 trucs pour frapper la bille (je sais plus le nom xD) ben elle disparaît Sad



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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par KillerMapper le 18.06.07 16:09

Oui maintenant que je peux y jouer j'ai vu que les objets ne marchaient pas en bas du flipper.
sinon les voitures sont bien comme les boules de neige, on ne peux pas les traverser/détruire. C'est déjire de voir des noobs en étoiles qui essayent de les casser, ils se cognent dedans xD
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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par Clémou le 18.06.07 17:06

Les carapaces ne marchent pas non plus sur AF.

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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par KillerMapper le 18.06.07 17:08

Je l'ai déjà dit plus haut Wink
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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par Valleyman le 18.06.07 17:50

Donc une bleue, rouge ou verte ne peut nous atteindre ?



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Re: Les circuits cachés de MKDS

Message par KillerMapper le 18.06.07 17:52

Les bleues explosent quand même ^^
Mais en général tout ce qui touche le sol disparait.
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