Les circuits cachés de MKDS
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Re: Les circuits cachés de MKDS
je comprend pas trés bien ta question KillerMapper???
Sinon, quand j'ai joué contre le hacker il n'y avait aucun bug, même pas un lag!!! c'est à ce demander pourquoi Nintendo ne les à pas inclus
Sinon, quand j'ai joué contre le hacker il n'y avait aucun bug, même pas un lag!!! c'est à ce demander pourquoi Nintendo ne les à pas inclus

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Zarbi man- Fondateur
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Re: Les circuits cachés de MKDS
Bah si il y a des circuits cachés dans doubledash, supercircuit N64 et SNES...

KillerMapper- Star
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Re: Les circuits cachés de MKDS
comment tu sais sa??? punaise je sais rien comparé a vous!!!

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Re: Les circuits cachés de MKDS
j'en sais rien justement pour les autres versions, faut ouvrir les roms des jeux pour voir.
Ce que je sais sur GC, les maps battles, y en avait 8 au départ, mais 2 ont été supprimées...car les maps battles ont toutes le nom "mini" avec un chiffre après, y en a 8 mais manque le 4 et le 6.
Ce que je sais sur GC, les maps battles, y en avait 8 au départ, mais 2 ont été supprimées...car les maps battles ont toutes le nom "mini" avec un chiffre après, y en a 8 mais manque le 4 et le 6.

KillerMapper- Star
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Re: Les circuits cachés de MKDS
a mon avis ils ont pas été inclus de peur de bugues car c'est circuit sont en constant mouvement
Re: Les circuits cachés de MKDS
Arrete de remonter de vieux topic, please 


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Re: Les circuits cachés de MKDS
bof le remontage n'est pas très important.
enfin, certains circuits bugguent, ex: dans bateau volant, impossible de mettre un objet dans la cale, ils disparaissent.
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MKDD: Fr: 276e (xD) 60Hz only.

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KillerMapper- Star
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Re: Les circuits cachés de MKDS
Ah bon ? Oo


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Re: Les circuits cachés de MKDS
oui, c'est le seul circuit que j'ai testé d'ailleurs.
je pariue que le rouleau de BC doit bugguer avec des objets aussi xD
et les voitures de pont/corniche champi, ça doit êtere comme les boules de neiges.
je pariue que le rouleau de BC doit bugguer avec des objets aussi xD
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Re: Les circuits cachés de MKDS
Turtle a écrit:a mon avis ils ont pas été inclus de peur de bugues car c'est circuit sont en constant mouvement
Merci de te présenter ICI.
Re: Les circuits cachés de MKDS
J'ai déjà jouer sur Horlago Tic-Tac et Ponton lugubre et je n'est eu aucun problème (même sur les pont tournant de Horloge tic-tac!)!!!

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Zarbi man- Fondateur
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Re: Les circuits cachés de MKDS
Sur Flipper Waluigin aussi, souvent quand on pose une bananes juste après les 2 trucs pour frapper la bille (je sais plus le nom xD) ben elle disparaît 
Re: Les circuits cachés de MKDS
Oui maintenant que je peux y jouer j'ai vu que les objets ne marchaient pas en bas du flipper.
sinon les voitures sont bien comme les boules de neige, on ne peux pas les traverser/détruire. C'est déjire de voir des noobs en étoiles qui essayent de les casser, ils se cognent dedans xD
sinon les voitures sont bien comme les boules de neige, on ne peux pas les traverser/détruire. C'est déjire de voir des noobs en étoiles qui essayent de les casser, ils se cognent dedans xD
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Re: Les circuits cachés de MKDS
Je l'ai déjà dit plus haut 
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Re: Les circuits cachés de MKDS
Donc une bleue, rouge ou verte ne peut nous atteindre ?


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Re: Les circuits cachés de MKDS
Les bleues explosent quand même ^^
Mais en général tout ce qui touche le sol disparait.
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par Zarbi man le 24.10.06 17:46



