Advance Wars: Dark Conflict
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
vivement le 25 janvier 

Fullmétal- Modérateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Et voilà la section AWDC 

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Zarbi man- Fondateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Mdr j'était en train de cherché dans la section des jeux online et je le trouver pas se topic 

Fullmétal- Modérateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Le jeu sort demain en Amérique, donc si un québequois l'achète, où si un gars du forum le télécharge sur son linker, ce serait sympa de sa part de nous faire un petit résumé 

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Zarbi man- Fondateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Falco45 a écrit:Préparez vous à recevoir vos premières défaites face à moi.
t'inquiéte je me prépare a te powned
j-5


Fullmétal- Modérateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
et moi j'en profiterai pour vous owned a MKDS

Edelweiss55- Star
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Yaha !!!
J'ai teste le jeux il est pas mal du tout je me suis jamais vraiment interesser a un Advance Wars mais la sa me plait bien^^
Je suis allez jusqu'a la mission 5.
J'ai teste le jeux il est pas mal du tout je me suis jamais vraiment interesser a un Advance Wars mais la sa me plait bien^^
Je suis allez jusqu'a la mission 5.

Saikiny- Modérateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Dis eyeshield ya combien de slot de sauvegarde pour la campagne ?
merci pour ceux qui ont téléchargé le jeu de me répondre viiiite ^^
merci pour ceux qui ont téléchargé le jeu de me répondre viiiite ^^







beeroh- Super membre - lvl 2
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
ayer je l'ai acheter
mais j'ai même pas le temps de l'essayer trop de boulot >_<

mais j'ai même pas le temps de l'essayer trop de boulot >_<


Fullmétal- Modérateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Bon, j'ai fait un petit tour de plusieurs tests sur Internet, et voilà un petit résumé:
Déjà plusieurs modes ont été enlevés, pour ne laisser que le principal: la campagne et le mode jeu libre, exit donc champs de batailles, défi et autre mode action. revenche le tout est trés complet, et on pourra se réjouir d'avoir maintenant toutes les cartes débloqué dès le début du jeu! Dans le mode campagne, on aura aparmeent de quoi faire: un gars de AW-Experience m'a dit qu'il était quasi impossible d'avoir le rang S du 1e coup u delà de la mission 3 (les 3 premièeres missions servant de didacticiel)
Le niveau a donc été revue trés haut dans cet opus, ce qui explique le départ du mode expert (le mode normal étant aussi dur que le mode expert, ça peut se comprendre!), heuresement tout de même que l'ont peut refaire les missions déjà gagner, pour y améliorer son rang.
Dan le mode wifi, bizarrement j'ai eu peu d'infos, mais apparement les cartes sont choisis au hasard, et comme on pouvait s'y attendre, un temps limite de 120 secondes est donner par tour. Et s'il sera possible de parler via le micro avec ses amis, ne conptait pas le faire avec des inconnus.
Dans les nouveautés: les unités peuvent avoir des niveaux, c'est à dire qu'un niveau est acquis en tuant une unités ennemis, et boost les stats de l'unité (par exemple: +10% en attaque et +20% en défense). Il existe 3 niveaux: I, II et ACE. Les généraux maintenant n'ont plus qu'un seul pouvoir: celui de rentrer dans l'unité de son choix pour la monter en rang ACE et ainsi booster ses capacités. De ce coté là il y a plusieurs autres nouveautés mais je ne l'ai connait pas encore toute.
Et la nouveauté, qui pour moi et la plus importante de toute, est là nouelle gestion du brouillard de guerre: maintenant vous pouvez voir les terrains à coté desquels vous êtes passés pendant votre déplacement dans le tour! Je m'explique: avant, quand vous déplaciez, par exemple un reconnaisseur, vous voyiez dans un champ de 5 cases autour de votre case d'arret. Et bien maintenant vous verez dans un champ de 5 cases autour de toutes les cases d'où vous êtes passez, c'est à dire que si vous déplacez de 3 cases vers la gauche vous pourrez voir les 2 cases au dessus de vous et les 2 en dessous de vous de toutes les cases où vous etes passez, comme si vous vous y étiez arreter! C'est quand même plus réaliste comme ça non^^
Voilà c'est tout, maintenant si ous volez plus de précisions, direction les sites
Déjà plusieurs modes ont été enlevés, pour ne laisser que le principal: la campagne et le mode jeu libre, exit donc champs de batailles, défi et autre mode action. revenche le tout est trés complet, et on pourra se réjouir d'avoir maintenant toutes les cartes débloqué dès le début du jeu! Dans le mode campagne, on aura aparmeent de quoi faire: un gars de AW-Experience m'a dit qu'il était quasi impossible d'avoir le rang S du 1e coup u delà de la mission 3 (les 3 premièeres missions servant de didacticiel)
Dan le mode wifi, bizarrement j'ai eu peu d'infos, mais apparement les cartes sont choisis au hasard, et comme on pouvait s'y attendre, un temps limite de 120 secondes est donner par tour. Et s'il sera possible de parler via le micro avec ses amis, ne conptait pas le faire avec des inconnus.
Dans les nouveautés: les unités peuvent avoir des niveaux, c'est à dire qu'un niveau est acquis en tuant une unités ennemis, et boost les stats de l'unité (par exemple: +10% en attaque et +20% en défense). Il existe 3 niveaux: I, II et ACE. Les généraux maintenant n'ont plus qu'un seul pouvoir: celui de rentrer dans l'unité de son choix pour la monter en rang ACE et ainsi booster ses capacités. De ce coté là il y a plusieurs autres nouveautés mais je ne l'ai connait pas encore toute.
Et la nouveauté, qui pour moi et la plus importante de toute, est là nouelle gestion du brouillard de guerre: maintenant vous pouvez voir les terrains à coté desquels vous êtes passés pendant votre déplacement dans le tour! Je m'explique: avant, quand vous déplaciez, par exemple un reconnaisseur, vous voyiez dans un champ de 5 cases autour de votre case d'arret. Et bien maintenant vous verez dans un champ de 5 cases autour de toutes les cases d'où vous êtes passez, c'est à dire que si vous déplacez de 3 cases vers la gauche vous pourrez voir les 2 cases au dessus de vous et les 2 en dessous de vous de toutes les cases où vous etes passez, comme si vous vous y étiez arreter! C'est quand même plus réaliste comme ça non^^
Voilà c'est tout, maintenant si ous volez plus de précisions, direction les sites

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Zarbi man- Fondateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Voilà, ce qui fait plus réaliste (je pense pas que dans la vraie vie on ne puisse voir aux alentour qu'une fois qu'on s'est arreté^^), par contre à la fin de ton tour tune vois plus rien (à part ton champ de vision normal, autour de la case où tu est arreté), sinon tu pourrais voir les déplacements de l'ennemi sans être à coté 

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Zarbi man- Fondateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Quelqu'un pourrait me dire combien y a de slot de sauvegarde en mode campagne plz...







beeroh- Super membre - lvl 2
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Tiens je vais aller me le prendre moi 

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KillerMapper- Star
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
beeroh a écrit:Quelqu'un pourrait me dire combien y a de slot de sauvegarde en mode campagne plz...
Ya 3 slots de Sauvegarde

Saikiny- Modérateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Hop je l'ai, je le testerai ^^
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KillerMapper- Star
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
Tu vas voir il est exelent meme pour ceux qui n'ont jamais jouer a Advance Wars il est acrocheur^^

Saikiny- Modérateur
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Re: Advance Wars: Dark Conflict
ok merci beaucoup eyeshield.
Moi je qui me fait ENORMEMENT ch*er (même si j'ai pas encore le jeu ^^') c'est les nouveaux généraux. Osef de Ed ou O'brian tout moches -___-' Moi je veux Nell
Andy, Olaf, Eagle etc etc...
Moi je qui me fait ENORMEMENT ch*er (même si j'ai pas encore le jeu ^^') c'est les nouveaux généraux. Osef de Ed ou O'brian tout moches -___-' Moi je veux Nell
Andy, Olaf, Eagle etc etc...






beeroh- Super membre - lvl 2
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par Fullmétal le 03.01.08 16:17



